半年振りにログインしたらLSなくなってた orz
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 とりあえず メイジャンの試練受けました!こんにちは、Aです。 MSトラウザ+2のお題は、MSトラウザをはいて 【裏】サンドor【裏】クフィムで 【経験値】20000稼いでくること! ※訳:プリケツしてもメイジャンの【経験値】カウントにロスト、ないよね? (*'-') 実は【ソロ】で【裏】行くのはじめてなのぜ? ちまちま通って【使い魔】パワーアップさせたいと思いますっ! Σ('Д')!! ブログを登録させて頂いているエフエフアンテナ様のランキングに 『リンクシェルを装備していません。』の名前が載っていましたっ!? 名前が長くって、乗り切ってませんけども! 何かの拍子に、一時的にひょっこり顔を出しただけという線だと踏んでるんですが 2年間半休止する前、【イフリート】でも登録させて頂いていたのですが ランクインさせて頂いたのは、たぶん今回がはじめてだと思います。 “CT”というのが何の単位なのか【分かりません。】なので、 まさに“よん?”って感じなのですが、 少なくない方々のお目に留まらせて頂いているみたいでして、 “思い出の記録帳”としてブログを書いているものの、 やっぱり読んでいただいてる方がいて下さると嬉しいワケでして (*ノノ) この場を借りて、感謝の気持ちをお伝えさせて頂きますっ! みなさま、ありがとうございますっ!! 攻略記事とはほとんど関係ない、まったりのんびりブログですが これからもよろしくお願いいたしますですっ!
【追記】 きまぐれに公式サイトを覗いてみたら、こんなのが上がってました。 家のエアコンが水漏れしてます。 結構ピンチです。こんにちは、Aです。 【獣使い】といえば、2Hアビが【残念です。】の代表格。 全20ジョブ中、もっとも使えない2Hアビ【使い魔】を有するジョブでございます (*'-') ちなみに、【使い魔】の性能は -------------------------------------------------- 【使い魔】 魅了時間を延長してペットを使い魔と化し、強化する。 ●再使用時間2時間。 ●現在のペットが若干強化され、野良ペットの場合は魅了時間が+30分される。 尚、魅了時間延長は汁ペットには適用されない。 ●強化という説明文があるが、実際は最大HPを10%増やし、 その分のHPを回復する効果のようである。体感できるほど強くなるわけではない。 ●なお発動時に MSトラウザ+2のオーグメントの使い魔効果アップを着けていた場合、 操ったペットは+10分魅了時間が延び、 呼び出したペットは魔法枠ヘイスト+10%がペットが消えるまで付与される。 -------------------------------------------------- (FF11用語辞典より抜粋) 。。。アレ!?www 今まさに、ブログ書くのに引用しようと、改めて調べてみたんですが MSトラウザ+2にオグメ付けると神アビになってましたwwwww いつからこうなってたの?wwwww “【よびだす】ぺっとくんが主流になってからは、ほとんど空気アビ”とか おもくそディスろうと思ってたんですけどwwwwww 今すぐオグメ付にログインしてえwwwwっうぇwwっうぇwwwっうぇwww ('-')ハッ!! すみません。ちょっと興奮して取り乱しました (*ノノ) とにかく、新しいSPアビが追加される(予定)のを【見つけました!】したんですよっ! んで、内容が -------------------------------------------------- 【戦士】 効果時間中、通常攻撃が無属性になり、命中率が著しく上昇する。 【モンク】 効果時間中、敵の通常攻撃に対して100%の確率でカウンターが発動する。 さらに、大幅な敵対心を得る。 【白魔道士】 効果時間中、パーティメンバーの状態異常を防ぐ。 【黒魔道士】 効果時間中、魔法による敵対心が著しく低くなる。 【赤魔道士】 効果時間中、強化魔法の効果を引き上げる。 【シーフ】 効果時間中、大ダメージを与えるとともに目の前のPCに自身の敵対心をすべて移す。 【ナイト】 効果時間中、盾発動率を著しく上昇させ、反射ダメージを与える。 【暗黒騎士】 効果時間中、通常攻撃にTP吸収効果を得る。 【獣使い】 ペットを吸収し、HPと状態異常を回復する。 さらにリレイズの効果を得る。 【吟遊詩人】 ターゲット単体の魔法防御力、魔法回避率、INT/MNDのステータスを大幅に下げる。 【狩人】 効果時間中、遠隔攻撃の距離補正がどの距離からでも全て適正距離になる。 さらに矢弾を消費しなくなる。 【侍】 効果時間中、物理系の特殊技のダメージを全て回避する。 さらに、特殊技を回避するたびに自身のWSの威力が上昇する。 【忍者】 効果時間中、受け流しの発動確率が著しく上昇する。 さらに、忍術の再詠唱時間が半分になり、触媒を消費しなくなる。 【竜騎士】 飛竜のHP/状態異常が全快し、効果時間中、飛竜の能力が上昇する。 【召喚士】 効果時間中、召喚魔法と契約の履行の再使用時間が0になる。 【青魔道士】 効果時間中、ノートリアスナレッジの青魔法が何度でも使用できる。 【コルセア】 効果時間中、3つまでのファントムロールの効果が得られる。 【からくり士】 オートマトンがスペシャルアビリティを使用する。 使用するスペシャルアビリティはヘッドの種類により異なる。 汎用ヘッド:マイティストライク 白兵戦ヘッド:インビンシブル 射撃戦ヘッド:イーグルアイ 魔法戦ヘッド:連続魔 白魔法戦ヘッド:女神の祝福(対象はパーティメンバーとオートマトン本体) 黒魔法戦ヘッド:魔力の泉 【踊り子】 フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。 さらに、効果時間中、フィニシングムーブの消費が0になる。 【学者】 パーティメンバーの全ての敵対心を指定したPCに集める。 -------------------------------------------------- なんで【獣使い】だけ、ただの延命アビなの('-') 他ジョブは各々のジョブ特性に合った感じで構想されてるのに、 【獣使い】だけアイテムでどうにでもなる仕様。 しかもペットを吸収って、 設定的には動物に優しいジョブなはずの【獣使い】がぺっとくんを酷使して なんかしっくりこないな、とかのレベルじゃなくて、もう取って食うレベル。 これ本当に実装されちゃうのかな。。。 既存の【使い魔】といい、2Hアビに恵まれないジョブですね。。。 と、結ぼうと思ったんですが、 MSトラウザ+2のオグメで【使い魔】が神アビになるのが発覚したので 新SPアビを憂いてるヒマがあったら【裏】行ってオグメつけてこようと思うのぜっ!! |
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